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商店街 [雑記]

取引できない村人がいるなぁと思って調べていたら、無職だと取引もできなくなったことが判明しました…

げげげ…
じゃあ、君たちは全員就職希望中なのね…
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せっかく無職の村人もたくさんいるし、
職種も増えていて交易品も気になってきたので商店街をつくることを計画。

自宅周辺は和風建築が多いから和風でいきたい…
長屋のようなものをイメージしていたらこんな感じになりました。

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それっぽくなったかな~

色々な職業の村人をそれぞれ配置~
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アップデートで村人は夜ベット眠るようなのでお店の奥に個室完備。
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狭いながらも個人用ベッドと絵画を設置(福利厚生)。
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村人さんの労働環境にも配慮w

作業中に出会ったのですが行商人というのもいるのですね。
えらくカラフルなラマがやってきたので何事かと思いました…
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つめよってくる行商人とラマたち…

見たことのない品なんかを持っていて楽しいですね。
まだ未踏のエリアを感じさせる要素にわくわくです。

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村人の性質が変化したようです。 [農業・酪農]

久々に戻ってきて自動施設を点検していたところ、自動収穫施設の村人達が仕事をしていないことがわかりました。

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全然作物が増えないなぁと思っていたら村人さんが作物を収穫していないようです。

しばらく来なかった間に仕様変更があったようで、この村人は『無職』で作業はしてくれないとのこと…農作業をしてもらうには農民に就職してもらう必要があるようです。
農民になってもらうにはコンポスターというアイテムが必要らしいので早速作ってみました。

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コンポスターを無職の村人の近くに置くと、麦わら帽子をかぶった農民の姿になります。

さて、これで作業をしてくれるのかなと思ったのですが…
これはまだ仮就職の状態で一度取引をしないとこの職業に定着しないようです。

さらに、コンポスターは一人に1つ必要で、作業を始めたからといって取り上げると作業をしなくなるようです…

なので一つの畑に1つずつコンポスターを設置。

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しかも夜は寝ることを優先するらしくベッドを探して作業効率が落ちるとのことだったので1人ずつベッドを支給しました。

夜通し働かせることもできるようですが…とりあえず休息も大事ですかね。

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ひとまず作物がたまりはじめました。
以前と比較すると作業効率が落ち収穫量が減りましたが、まぁいままでのストックもあるし、ちょっとずつでも増えるだけいいかなぁ。
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久々に戻ってきました。

コロナで自宅待機になってしまったので久々にマイクラをプレイしてみました。

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自宅前にて

ちょっと周辺を点検です。
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小麦の色が以前と少し違うような…

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自宅近くの建物から周辺を眺めてみました。
こうしてみるとかなりの広さを整地したもんだ…

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え?
ちょっとそれ私のベッドなんですけど…
村人はベッドを使うようになったのですね。
いつからですか?

とりあえず自動化した装置でバージョン変更により使えなくなったものを点検し撤去作業です。

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村人を大量にストックしていた場所から全員いなくなっている~!?
なんなんでしょう…
これも何か仕様の変更があったのでしょうか。

デスポーンの条件とかも調べてみる必要があるかもしれません。
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ゆきやこんこ [雑記]

とても久しぶりに書き込み。

探検をしていたら雪が降ってきたのです。

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ちょうど雪のある部分と草地の両方がある地域だったのですが、
器用に雪のある部分だけに雪の結晶が降っております。

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草地の部分は雨~

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あ、雨がやんで雪の結晶だけに!
でもちょっとずつ薄れてきました。

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晴れました~
晴天に雪景色も綺麗で良いです!

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メリークリスマス☆ [雑記]

こんばんは。ゆきねこ’です。

今日はクリスマスイブだからなのか・・・

どうやらプレゼントがたくさん届いたようです!

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チェストボックスがプレゼント用にラッピングされています!

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どうやら大きいサイズのチェストボックスは緑で小さい方は赤になっているようですね。

かわいくて良いです!

ひょっとしてモンスターもサンタ帽とかかぶっていないかなぁと期待したのですが、
そこは通常通りでした。

こういうイベント企画は楽しくてよいですね~

では。
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図書館の天井 [建造物]

こんばんは。ゆきねこ’です。

ずいぶん前から建造中の図書館についてのご報告です。

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牛の革とサトウキビが自動で生産できるようになり、本棚の作成がだいぶしやすくなりました。

そしてついに図書館予定地に3段分の本段を設置することができました~

わ~い(/・ω・)/

そして以前から検討中だった天井部分の建造に着手いたしました。

当初真ん中に柱を立てる予定だったのですが、色々検討した結果、
天井を眺めるのに邪魔だったので撤去いたしました。

それでは天井の建造についてのご報告です。

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壁は花崗岩を使用しており、上に向かうにつれて狭くなり、ドーム状にしております。
照明にはグロウストーンを用いています。

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ある程度のところでガラスブロックを配置しました。

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ガラスを張った天井の上から室内を眺めている様子です。

よしよし。イメージに近いぞ~

実は天井の上を採掘している時に気づいたのですが、
この地下図書館の真上には海が広がっていたのです。

なのでなんとか天井と海を直結させて、水族館風にしてみたいと思っているのです。

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天井の全面にガラスを設置したので、まずは試しに海底部分に穴をあけて水を入れてみました。

(*・ω・)ウンウン♪水ももれてないしいい感じです。

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天井部分の岩石を掘り進めていきます!

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だいぶ海底と天井がつながりました。
海の中から図書館内を見下ろしています。
イカなんかも泳いでいて水族館チックでいいですね~
採掘中は水中呼吸のポーションを使っています。

海底は暗いので耐水性のあるジャックオランタンをもってきて色々なところに設置してあります。

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これで海底部分を削る作業は完了です。

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海中へ少し浮上して図書館を見下ろしてみました。
海底に突然現れる灯りもなかなか幻想的で良いです。

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そして・・・じゃーん。

図書館の室内からの様子です。

なかな良い感じです。

天井が水槽のようなプラネタリウムのような幻想的な感じで仕上がりました。
満足。

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地下にいながら地上の太陽や月を眺められます。
またイカなんかが泳いでいて変化があって楽しい天井になりました。

図書館についてはあとは机やいすを設置したりしたいです。

あと・・・この場所はスライムチャンクとなっていて・・・
図書館にしてはちょっとにぎやかになってしまうのでその辺なんとかしたいです。

では、今回はこのへんで・・・

ハッピーハロウィン? [雑記]

こんばんは。ゆきねこ’です。

今日はハロウィンですね。

先ほど…こんなものに出くわしました。

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スケルトン氏もハロウィン仕様ですか( ´艸`)

なかなかかわいい。

お菓子をあげたら攻撃しなくなったりするといいんですけどね・・・
めっちゃ攻撃を受けました。

マインクラフトは時々こういった季節のイベントを取り入れていていいですよね。

採掘後の空間の床 [雑記]

こんばんは。ゆきねこ’です。

最近自動化のための機械なんかを作りだしたので、資源が必要になり、
採掘の頻度がすごく増えました。

とにかく足りないのが『鉄』!
そして『石炭』!

でも、希少な鉱石なんかもできれば狙いたいので、
最深まで一気に下りてきてから手あたり次第掘り返しております。

しかし…なんか掘ったあとが汚いことがずっと気になっておりました。

そこで最近…

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こんな感じで、岩盤が出てきたらそのレベルで打ち止めにして
床にハーフブロックを敷くことにしました。

敷くのは丸石と石のハーフブロックで市松模様に配置しています。
丸石と石を使ったのはもっとも在庫があったからです。

なんで2種類にしたのかって?

なんか一種類だと面白くなかったからです。

また、ハーフブロックにしたのは、モンスターが湧かないという効果もあるらしいからです。

最近この模様の床が見えてくると、あ~最深度まで来たということがよくわかります。
照明なんかはもう少し工夫したかったけどとりあえず今は採掘に専念。

そして、掘り進めているうちに、採掘場所がものすごく広大になってきたので、

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ば~ん。

地下まで馬をつれてきました。

レールを敷いてトロッコを走らせることも考えたのですが、
資源も大量に使うし、採掘場所はどんどん移動するので、
馬がいいかなぁと思いました。

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制圧したモンスターハウスを馬小屋替わりしております。



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村人の選別 [雑記]

こんばんは。ゆきねこ’です。

以前にダストシュートを作ってから、着実に村人の数が増えております。

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★暫定村人置き場の様子

農作業ができる村人(農民・羊飼い・釣り人)は食物増産の強制労働施設送りに…

お気に入りの取引ができる人は村人増産施設に残してあります。

わたくし的にお気に入りの村人は2人です。

一人は牧師さん。

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なんとエメラルド1つとグロウストーン2個を交換してくれるんですね。

グロウストーンを狩るためにはネザーにいかなきゃ行けないというリスクが
あったのですが、彼が来てからその心配もなくなりました。

グロウストーンは見た目も結構よいですし、明るさも確保できるので、
建物などにたくさん使っていますので大変助かります。

もう一人は革細工師さんです。

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彼はなんとサドルを交換してくれるんですね。

これまでサドルはモンスターハウスを偶然見つける
ぐらいでしか手に入れられなかったのですが、
彼が来てからこれも簡単に手に入れることができるようになってありがたいです。

お馬さんもたくさん発見しているので、これで便利な交通手段が確保できますね。

ただ、サドルはエメラルド8個と高コスト・・・
もうちょっとお値段さがらないかしら。

実は、釣り人の取引アイテムに”フグ”があるんじゃないかと期待していたのですが、
調べた限りでは”フグ”をくれる村人はいないらしいです。

これもわたくし的に需要があるけど結構入手が面倒なので
もっと簡単に手に入る手段を探したいです。

今日はこのへんで・・・ではでは。
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畑の自動化 [農業・酪農]

こんばんは。ゆきねこ’です。

畑の作物の収穫が面倒になってきたので、ネットで色々と調べ自動化を試みました。

近くに村があると村人が扉を気にして、
作物の植え付けをさぼることがあるとのことだったので、
村人を量産している施設から少し離れた空き地に建設予定地を決めました。

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こんな感じで。
この畑はピストンや回路を全然使っていないのですが、
ホッパーをそこそこ使うのでちょっとコストが高いですね。

そして…かなり苦労したのが、村人の移送でした。

村人増産施設で村人をプールしていたのですが、その施設から畑まで距離があるので
なかなか連れてくることができませんでした。

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まず村人増産施設から畑まで村人が飛び出さない高さの壁をつくり、
通路でつなぎました。

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村人を通路に呼び込みます。
最初は村人を後ろからドンドン押して移動させていたのですが、
途中なにかの拍子にダッシュして施設に舞い戻ってしまったりして
苦労が水の泡になったりしました。

次に考えたのは通路の床を畑にして
村人に種を植えながら進んでもらうようにしてみました。

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おお~

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これもまぁまぁうまくいったのですが、結構思うように移動させるのが大変でした。

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結局最終的には通路に水を流して強制的に村人を押し流す方法です。
これが一番スムーズに村人を移動させることができました。

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やぁ・・・やっと畑周辺まで村人を連れてくることができましたよ。

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わぁ。ちゃんと植えています!

次に大変だったのは畑の両端に村人を閉じ込めておく作業です。

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この狭いスペースに村人を押し込むのは結構大変で…
周りを壁で囲んで上から水を流したりして無理矢理押し込みました。

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功を奏してうまいこと入りました。

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ふむふむちゃんと植えているな。

そして・・・

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無事に作物がたまるようになりました。
ありがたやありがたや。

今のところまだ一段しか完成していませんが、
余力があればもっと増やしていきたいです。

今日の報告はこのへんで・・・

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